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Arcturus推UE5插件,将3D动捕/容积捕捉引入游戏研发

2023-04-29 12:16:24

近期,高出图片工具共同开发商Arcturus日前,将在UE5新游戏变速箱之中带入高出图片首播功用,该功用将容许共同开发者将基于飞天制作的高保真3D面孔直接转为到真实世界过场之中。据悉,此举将简化在新游戏变速箱之中导入高出捕捉数据的过程,容许共同开发者短时间编辑3D真实世界面孔的肢体、头部定位、3D骨架。

据青亭网易知晓,今年第三季度Arcturus将为旗下的HoloSuite高出图片共同开发平台开展改版,本次改版将推出免费的UE5插件,容许共同开发者在UE5之中用于HoloSuite功用,短时间创立3D脚色并应用于新游戏共同开发、真实世界制作、建筑等行业。

Arcturus CEO Kamal Mistry表示:高出图片是图片技术的下一个发展阶段,与UE5变速箱结合后,将为内容写作者助长全新的共同开发选择。利用高出捕捉创立的特性真实世界面孔,赞同零碎的肢体和骨骼绑定,这将节省人工设计3D脚色的成本。

除了带入UE5外,Arcturus近期还与真实世界舞台Departure Lounge合作,在20英尺的LED显示墙之中首播由高出捕捉技术写作的3D真实世界表演。

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标签:游戏容积
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