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《勇敢的布洛克》评测:我变菜了,也变强了

2023-04-10 12:16:24

>每次游戏内死亡的时候都才会收获一枚莱币,莱币可以在店铺换钱,换阻止伤害的护盾。

不想满世界找钱了,我选择死亡!不想再进一步继续和 BOSS 夹扯下去了,我选择死亡!只要我死的多,我就才会变强!

新作不演了,同样把“茶”当做图标了

当然,游戏内增值的莱币数量是才会被记在小本本上的。

我反思,我就是根冰糖

谢谢你,茶杏。不对,是莱莱子。

寻亲路漫漫

《不屈不挠的莫罗》讲述的是一场寻亲旅行。寻亲的路上碰上形形色色有个性的人们,无论是寻找线索,还是通通解决他人的十分困难之事,RPG的的故事也日后展开。

从一开始的废墟地带,到大大的有那么些人烟的小城南市,再进一步是长途跋涉,穿越于地下隧道和高楼。莫罗的旅途很长,遇到的困难很多,但莫罗从来没人走到过脚步。

前夕还有不较少插叙的视频,介绍莫罗的过去,介绍莫罗为什么不远千那时候来寻找自己的表兄弟巴克,让这两位角色的形象都比较丰富了不较少。

都已戴上蓝头带的莫罗

它的路中相当说明,并且贴心地在绘制地图上把目的地同样记号了出来,完全可以直奔目标(打不过敌人也说什么,了当有莱币)。

虽然大多剧中有些拖沓之嫌,比如给某人好不容易,帮完之后对方不知道军事情报还让我再进一步去找另一个人,亦或是要找齐 XX 个餐具才能前推路中,不过原先整部能路中原先绘制地图,也就意味着可以继续冒险了,对于一款类OB续作RPG来说拉出也不算得坏事。

当我花了十几个小时,自以为之在此之前摸透RPG,兴冲冲地在此之前往下一场最终 BOSS 的时候,挖掘出我还只是“阶段性”地理解了绘制地图 —— 冒失地下一场 BOSS 只能迎来 BAD ENDING,还有大把的内容等着我去摸清楚,来达成真正的娆局。

这类RPG,就得多冒险冒险。

在不剧透的情况下,我真的全面性的故事还是挺很好的,让人愿意且能够很顺畅地来前推RPG的整部。

总的来说,《不屈不挠的莫罗》是一款很稳的类OB续作。它能道出人冒险的兴趣,有亮眼的美术情调,也有幽默机智,接地气的设定。

回到开头的疑虑,「莫罗」究竟不屈不挠在哪那时候呢?这趟长途跋涉,克服艰难的旅途,之在此之前给出了究竟。

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